www.gsyw.net > mAyA软件怎么做苹果

mAyA软件怎么做苹果

画四条C行的曲线 放样 之间用polygon 或者 surface球 编辑点 两头往里缩点就行了.

经验只谈, 其实做的好与坏最重要的还是你的贴图和渲染,首先你的模型最好间的能接近真实性越高当然越好(如果模型不熟练就偷个懒吧,应用材质灯光,血染弥补),接下来就是要建立几盏灯光,推荐聚关灯,比较好控制,(不过大号灯

苹果手机的模型网站上面很多,你可以百度一下,自己下载如果是obj格式,可以直接导入到maya中,如果是3ds格式,可以用3dmax转成obj格式,然后导入到maya中

众所周知maya 操作用的是三键鼠标 苹果只有一个 苹果大多被用来做平面 玛雅费劲 建议你换平台

用盒子做 然后 倒角 挤压 挺简单的

http://www.vhxsd.com/list/358火星时代这里有个用mental ray渲染的小西红柿的视频,中文的,和苹果材质差不多,你可以参考下,贴教程会吐血~看看这个教程就可以了,望采纳!

先用CV画一个从内中心到边沿再到外中心,也就是与开始的那个起点对齐,也就是沿着盘子的表面画半个剖面图,选择曲线,执行旋转成型

画一条曲线 然后在Surfaces里的Surfaces下的Revolve旋转命令就出来了

首先安装好后 确实是英文版 但是软件自带了中文 确实是 系统问题先去应用程序程序里面的 maya 2017文件夹下面的 maya又键 显示内容包 contents里面的 info.plist 用文本编辑打开<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST

将uv分成两部分来分第一部分,用球形uv分苹果外部第二部分,用面形uv分苹果内部的洁面部分

网站地图

All rights reserved Powered by www.gsyw.net

copyright ©right 2010-2021。
www.gsyw.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com